Blender est un logiciel libre d’animation, de modélisation et de rendu 3D. Il dispose de fonctions avancées de modélisation, de sculpture 3D, de dépliage UV, de texturage, de gréage (rigging), d’armaturage, d’animation 3D, et de rendu.
Il gère aussi l’édition non linéaire, les compositions, la création nodale de matériaux, la création d’applications 3D interactives, ainsi que diverses simulations physiques telles que les particules, les corps rigides, les corps souples et les fluides. Disponible dans de nombreuses langues, Blender est également disponible sur plusieurs plates-formes telles que Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, IRIX, Solaris, FreeBSD, SkyOS, MorphOS et Pocket PC. De plus, c’est un programme extensible (ajout de scripts) à l’aide du langage Python.
Blender est une suite d’outils de modélisation 3D et de rendu. Ce logiciel a un destin assez particulier dans la mesure ou il est parti d’un projet privé qui a été « revendu » à la communauté Open-source suite à un appel de la société éditrice qui n’avait plus les moyens de poursuivre son développement. Les 100.000 euros demandés par l’éditeur ont été réunis en moins de sept semaines grâce à la contribution de milliers de personnes.
13e édition des Rencontres Mondiales du Logiciel Libre à Genève – http://2012.rmll.info
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